
Arthur est au comble de l'excitation : c'est aujourd'hui la fin du dixième cycle de la Lune, et il va enfin pouvoir rejoindre le monde des Minimoys pour y retrouver Sélénia, princesse miniature, et élue de son coeur. Mais son père choisit précisément ce jour tant attendu pour interrompre les vacances d'Arthur, et l'obliger à quitter plus tôt que prévu la maison de sa grand-mère. Au moment du départ, une araignée dépose dans sa main un message, gravé sur un grain de riz. Un message de détresse envoyé par les Minimoys.Pas de doute : Sélénia est en danger! Arthur n'a plus qu'une idée en tête : voler à son secours, quitte à tomber dans le piège de l'infâme Maltazard, bien décidé à prendre sa revanche.

Après le succès d'Arthur et les Minimoys, le réalisateur et producteur Luc Besson signe un nouvel opus des aventures fantastiques d'Arthur. Et dans ce second volet, Luc Besson a déployé une mise en scène débridée, multipliant à un rythme soutenu les travellings endiablés et les courses-poursuites haletantes, pour une immersion passionnante dans l'univers cartoonesque de ses petites créatures. Prolongeant fidèlement l'esprit et l'esthétique du premier volet, à ceci près que le budget a été sensiblement augmenté, Arthur et la vengeance de Maltazard fourmille d'imagination et d'inventivité visuelle, émerveillant à chaque plan par la virtuosité de son animation 3D, aussi fluide que naturelle.